1. o mnie
  2. doświadczenie
  3. projekty
  4. kontakt

Jestem Aleksander Radłowski

Software Developer

Programowaniem interesuje się od dziecka, zawsze byłem zafascynowany tym jak powstają rzeczy oraz jak działa kod. Skupiam się głównie na tworzeniu oprogramowania najczęściej w Java/Python, mam doświadczenie w technologiach webowych (Nextjs/React) oraz bazach danych. Uczę się także analizy danych oraz tworzeniu modeli AI.

Warszawa, Polska

Czego używam?

Języki Programowania

Frameworki / Biblioteki

Narzędzia

Rozwiązania chmurowe

Doświadczenie

Geoscan

Paź 2024 - Wrześ 2025 | Backend Developer

  • Zaimplementowałem i utrzymywałem REST API (FastAPI) dla serwisu geoscan-app.com.
  • Stworzyłem wskaźniki do analizy określonych danych geoprzestrzennych, wykorzystując PostgreSQL z rozszerzeniem PostGIS, co pomogło skrócić czas obliczeń i zmniejszyć ruch sieciowy.
  • Opracowałem różne algorytmy potrzebne do optymalizacji wskaźników.
  • Pracowałem w zespole deweloperskim zgodnie z metodyką Scrum, utrzymując zasady Czystego Kodu i stosując wzorce SOLID.

Freelancer

2024-dziś

  • Zastosowałem podejście end-to-end, zarządzając całym procesem tworzenia strony internetowej dla polskiego/europejskiego klienta - od koncepcji i projektu, przez dostarczenie produktu, po jego dalsze utrzymanie.
  • Tworzyłem wirtualne gry i skrypty w Roblox Studio.

PPUH AUTOPART

2023 maj - 2023 czerwiec | Staż

  • Poznałem zasady Kaizen/lean management, co pomogło mi usprawnić sposób pracy i zwiększyć efektywność w osiąganiu lepszych rezultatów.
  • Tworzyłem projekty w Pythonie i Arduino, zdobywając doświadczenie w programowaniu hardware'owym.

Edukacja

Wojskowa Akademia Techniczna w Warszawie

2025 - present

Informatyka (zaocznie)

Zespół Szkół im. ks. S. Staszica w Tarnobrzegu

2020 - 2025

Technik Programista

Certificates

Technik Programista

2025

Java Masterclass | Tim Buchalka, Udemy

2021

Osiągniecia

Spaceshield HACK

2025 | Nagroda za wyróżnienie

Wraz z drużyną udało nam się stworzyć 2 projekty, zyskując przy tym 2 nagrody wyróżnienia.

HackCarpathia 2025

2025 | Finaliści

W 24 godziny stworzyliśmy pomysł / prototyp na platformę, która anonimowo łączy seniorów z firmami poprzez zadania dopasowane do ich doświadczenia, przeciwdziałając ageizmowi i dyskryminacji.

Samsung Solve For Tomorrow

2025 | Pół-finaliści

Wraz z "WM Teamem" przeszliśmy przez proces "Design Thinking" I udało nam się stworzyć aplikacje dla farmerów służąca do monitorowania gleby poprzez dane satelitarne.

NASA Space Apps Hackathon 2024

2024 | Nagroda za wyróżnienie

Wraz z drużyną stworzyliśmy aplikację webową w Django i Next.js do monitorowania zmian środowiskowych poprzez porównanie danych z satelitów Landsat 8/9 z obserwacjami terenowymi. Odpowiadałem za backend oraz przetwarzanie danych Landsat w Pythonie, integrowałem wyświetlanie danych satelitarnych (w tym WRS-2). Używałem również QGIS do wizualizacji danych satelitarnych.

XXXIII Kaliski Konkurs Informatyczny

2024 | Nagroda za wyróżnienie

Dostałem dyplom za stworzenie aplikacji mobilnej "Flora" zrobiona w Android Studio (Java) oraz przy użyciu Firebase. Aplikacja służy do znajdywania kwiatków przez Image Recognision / monitorowania ich / i prowadzenia zapisu wszystkich nas interesujących kwiatków jak i ustawiania powiadomień o następnym podlaniu.

Projekty

Flora

Mobilka

Java

Firebase

Android Studio

Rozpoznawanie Obrazu

Aplikacja mobilna zrobiona w Android Studio (Java), wraz z użyciem AI (teachablema-chine.withgoogle) służy do identyfikowania rośliń za pomocą zdjęć. Użytkownik prowadzi swoją własną “biblioteke” posiadanych roślin mogąc odczytywać najciekawsze oraz najszczególniejsze dane dotyczące nich prosto z obszernej bazy danych, dostaje powiadomienia kiedy podlać daną rośline oraz ma możli-wość prowadzenia notatek do pojedyńczej z nich.

Pongstake

Java

Python

Kafka

PostgresSQL

Stripe

Web serwis stworzony do predykcji meczy z ping-ponga bazujący na AI modelu zrobiony w XGBoost'cie. Backend zrobiony w Javie (Spring Boot)

  1. Frontend zrobiony w NextJS (Typescript)
  2. Używa kafki do komunikacji pomiędzy kodem w Javie / Python,
  3. Używa Stripe do procesowania transakcji,
  4. Używa PostgresSQL jako baze danych

Model wytrenowany na 1 milionie danych, jest w pełni zautomatyzowany do uczenia od nowa na nowych danych.

Skontaktuj się ze mną!

lub bezpośrednio na aleksanderrdev@gmail.com

© 2025 Aleksander Radłowski. Wszelkie prawa zastrzeżone